Dizajn

Dizajn tehno okruženja u filmovima

Dizajn tehno okruženja u filmovima

Okej, ovaj će se post malo razlikovati od onog što obično pokrivamo u Dizajnu kuće. Ali da li ste se ikad zapitali ko dizajnira ona futuristička tehno tehnološka okruženja koja vidite u naučnofantastičnim filmovima poput Minority Report-a, Star Trek-a i slično? Odgovor: Kompanije poput OOOii.

Ova holivudska kompanija fokusirana je na stvaranje interaktivnog prilagođenog okruženja za redatelje poput Stevena Spielberga, JJ Abramsa Michael Baya. Pa kako bi zvučao kratak dizajn iz Spielberga? Ovako nešto:

Zamislite svijet u kojem tehnologija prožima sve aspekte našeg života na način da oboje slavi podvige ljudske inovacije, a istovremeno sadrži nedostatke nesavršenosti stvarnog svijeta.

Ovo im je bila kratka izjava za film Minority Report. Kao odgovor, OOOii je predstavio svijet u kojem kompjuteri i ljudi komuniciraju na smislene načine, svaki od njih preuzimajući zadatke koji najbolje odgovaraju njihovim sposobnostima; interakcija zasnovana na gestikulacijama, masivne vizualizacije skupa podataka uživo, praćenje glave za imerzivnu percepciju, sadržaj pokrenut / kontroliran okruženjem, mediji na daljinu na netradicionalnim površinama, računalno potpomognuti stručni sustavi.


IZVJEŠTAJ MANJINE / Živo okruženje

Alex McDowell i tim iz Three Ring Circus-a dizajnirali su ovo nezaboravno imerzivno okruženje u kojem se identitet pojedinca skenira, a okolni sadržaj reagira personalizirajući njegovu poruku.

Može se zamisliti pritisak na ove momke kada započnu dizajnirati takva okruženja. Kao što OOOii kaže, cilj je obično sljedeći: „Spektakl mora biti epski, inspiracija mora biti bez premca, tehnologija mora biti solidna i iskustvo mora biti prosvjetljujuće.“ Od sučelja zasnovanih na gesti u Izvještaju o manjinama do potopnih tehnologija na Otoku, od zidova napajanja Déjö Vua do 360 projekcija u dugo očekivanom Star Trek-u, oživljavaju prilagođena velika potajna okruženja. Ti ljudi dobivaju plaću za "wow" koje donose.

Više njihovih projekata slijedi:


STAR TREK / 360 ° Okoliš

Dizajner proizvodnje Scott Chambliss želio je da tehnologiju dizajniramo u okruženje u kojem su sve površine perspektivne točke interakcije, a tehnologija je zaista bila sveprisutna po cijelom mostu.


OTOK / Opipljivo sučelje

Michael Bay zadao nam je izazov dizajnirati tehnologiju za svijet u kojem se zadovoljava svaka vaša potreba i prati svaki vaš potez. Futuristička kolonija i laboratorijski inkubator koji koegzistiraju kao samoodržavajuća biosfera.

Gledajući sve to, postavlja se jedno pitanje, kada će sve to biti moguće u stvarnom svijetu? Prolazeći kroz ovaj video koji pretvara tehnologiju koja je prikazana na TED-u ove godine, možda nismo toliko daleko kao što možda mislimo.


(Video će možda biti dugačak, ali obećavam, vredi!)


Pogledajte video: Paul Bennett: Design is in the details (Oktobar 2021).